นักสร้างอนิเมชั่นวิดีโอ 3D มืออาชีพที่ทรงพลัง
CINEMA 4D เป็นโซลูชันที่ครบถ้วนและซับซ้อนสำหรับ การสร้างอนิเมชันวิดีโอ 3D ที่ให้คุณมีอำนาจและการควบคุมทั้งหมดตลอดกระบวนการออกแบบและสร้าง..
CINEMA 4D ให้ทุกสิ่งที่คุณต้องการในการสร้าง ภาพและอนิเมชัน 3D ระดับสูง มันประกอบด้วย โมดูลต่างๆ ตามความต้องการในการออกแบบของคุณ มีทั้งหมด 8 โมดูลที่แตกต่างกันแม้ว่าทุกโมดูลจะต้องซื้อแยกต่างหากนอกเหนือจากแพ็คเกจหลัก.
ควรสังเกตตั้งแต่เริ่มต้นว่า CINEMA 4D เป็นแพ็คเกจที่มีเทคนิคสูงและเป็นมืออาชีพซึ่งไม่เหมาะสำหรับผู้ที่ใหม่กับการสร้างอนิเมชัน 3D หรือการสร้างแบบจำลอง มันถูกออกแบบมาสำหรับ มืออาชีพในด้านการสร้างภาพยนตร์, ทีวี, โฆษณา, วิทยาศาสตร์, สถาปัตยกรรม และสาขาอื่นๆ ที่ต้องการผลลัพธ์ระดับมืออาชีพ.
ความเร็ว ที่ CINEMA 4D สามารถจัดการและเรนเดอร์อนิเมชันได้เป็นหนึ่งในจุดแข็งที่สำคัญที่สุดของมัน แน่นอนว่าผู้ที่คุ้นเคยกับการทำงานกับ Maya อาจสังเกตเห็นการปรับปรุงความเร็วที่สำคัญแม้ว่านี่จะขึ้นอยู่กับการทำงานบน Mac 64 บิตด้วย นอกจากนี้ โมดูลการปรับแต่งยังเป็นหนึ่งในแง่มุมที่แข็งแกร่งที่สุดของ CINEMA 4D ที่อนุญาตให้คุณปรับแต่งแพ็คเกจตามว่าคุณกำลังสร้างอนิเมชันสำหรับภาพยนตร์ สถาปัตยกรรม การสร้างแบบจำลอง 3D เป็นต้น.
สำหรับผู้ที่ไม่ประทับใจกับ Maya และต้องการชุดอนิเมชัน 3D ระดับมืออาชีพ CINEMA 4D คือแพ็คเกจที่สมบูรณ์..
Changes
ความเสถียรภาพที่ดีขึ้นในขณะที่เก็บข้อมูล MoDynamics การรวมกันเฉพาะของโหมดคลูนบางอย่างไม่ทำงานกับ Spline Mask - แก้ไขแล้ว โหนดข้อมูล MoGraph ไม่สามารถอ่านหรือเขียนข้อมูลที่ถูกต้องจากคลูนภายใต้เงื่อนไขบางประการ - แก้ไขแล้ว แก้ไขพฤติกรรมที่ไม่ถูกต้องของ Tracer กับ Thinking Particles ปรับปรุงความเข้ากันได้ของไฟล์ Collada .dae แก้ไขการส่งออกอนิเมชั่นในไฟล์ VRML2 ฟังก์ชัน Evaluate() ใน C.O.F.F.E.E. กลับมาแล้วด้วยพฤติกรรมก่อน 11.5 ความเสถียรภาพที่ดีขึ้นเมื่อใช้ FindUniqueID ใน C++ SDK การสนับสนุนที่ดีขึ้นสำหรับแท็บเล็ตปากกา WACOM แก้ไขพฤติกรรมที่ไม่ถูกต้องของการเปลี่ยนรูปแบบการหมุน แก้ไขปัญหาในนิพจน์ของดวงอาทิตย์ ปัญหา QuickTime บน Mac (โดยเฉพาะกับ NET Render) ได้รับการแก้ไข Virtual Walkthrough ใน Architecture Edition กลับมาแล้ว